They Attack



Rielaborazioni varie

I Pirati delle Navi Rosse attaccarono nella notte, uccidendo o prendendo in ostaggio la maggior parte della popolazione. Una nota di riscatto giunta alla Rocca di Castelcervo chiedeva oro, sotto la minaccia di rilasciare gli ostaggi. Re Sagace trovò che non avesse senso, e rifiutò di pagare. I pirati misero in pratica la minaccia, rilasciando gli ostaggi all'apparenza incolumi e facendo vela nella notte. Ma fu subito chiaro che, per una magia arcana, gli abitanti del villaggio erano fuori di senno.

(
{
Klank.ar(
`[[100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000], //freq array
[0.05, 0.2, 0.04, 0.06, 0.11, 0.01, 0.15, 0.03, 0.15, 0.2]],
PinkNoise.ar(LFTri.kr(0.07, 0.07, 0.07))).dup
}.play
)

Klank.ar(specificationsArrayRef, input, freqscale, freqoffset, decayscale)
Klank is a bank of fixed frequency resonators which can be used to simulate the resonant modes of an object. Each mode is given a ring time, which is the time for the mode to decay by 60 dB.



{ Klank.ar(`[[800, 1071, 1353, 1723], nil, [1, 1, 1, 1]], PinkNoise.ar(0.007)).dup }.play;

(
play({
        Klank.ar(`[
                Array.rand(12, 800.0, 4000.0), // frequencies
                nil,  // amplitudes (default to 1.0)
                Array.rand(12, 0.1, 2)  // ring times
                ], Decay.ar(Impulse.ar(4), 0.03, 0.01)).dup
})
)



(
{
var harmonics = 16;
Mix.fill(harmonics,
{ arg count;
Pan2.ar(
FSinOsc.ar(
exprand(100, 2000),
mul: max(0, FSinOsc.kr(rrand(1/3, 1/6))*rrand(0.1, 0.9))),
1.0.rand2)
}
) / (2*harmonics)
}.play;
)

(
{
var dur = 6, base, aenv, fenv, out, trig;
base = Rand(40, 100);
trig = SinOsc.ar(1/10);
out = Mix.fill(15,{
var thisDur;
thisDur = dur * rrand(0.5, 1.0);
aenv = EnvGen.kr(Env.perc(0, thisDur), trig);
fenv = EnvGen.kr(Env.new([0, 0, 1, 0], [0.25*thisDur, 0.75*thisDur, 0]), trig);
Pan2.ar(SinOsc.ar( Rand(base, base * 12) * LFNoise1.kr(10, mul: 0.02 * fenv, add: 1), // freq
mul: aenv // amp
), ([1, -1].choose) * fenv)
}) * 0.05;
}.play(s);
{
var dur = 6, base, aenv, fenv, out, trig, detune;
base = Rand(40, 60);
detune = 0.1; // increase this number to detune the second bell
trig = SinOsc.ar(1/10, pi);
out = Mix.fill(15,
{ arg count;
var thisDur;
thisDur = dur * rrand(0.5, 1.0);
aenv = EnvGen.kr(Env.perc(0, thisDur), trig);
fenv = EnvGen.kr(Env.new([1, 1, 0, 1], [0.05*thisDur, 0.95*thisDur, 0]), trig);
Pan2.ar(SinOsc.ar( base*(count+1+ detune.rand) *
LFNoise1.kr(10, mul: 0.02 * fenv, add: 1), // freq
mul: aenv // amp
), ([1, -1].choose) * fenv)
}) * 0.05;
}.play(s);
)

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