Stallman : "It is hard to write a simple definition of something as varied as hacking, but I think what these activities have in common is playfulness, cleverness, and exploration. Thus, hacking means exploring the limits of what is possible, in a spirit of playful cleverness. Activities that display playful cleverness have hack value."
Gli Artisti Acari Insorti dell'Immaginario Liberato, continuano a lavorare per l’Attuazione di un'Utopia Concreta, quella di Rovesciare un Mondo Rovesciato. Colpire al Cuore la Società dello Spettacolo, significa Liberare il Suono, la Parola e l'Immagine per trasformarli nella Lingua della Creatività Libera e della Pura Immaginazione;
"Non bisogna credere che sia semplicemente un Uomo che si sia voluto
divertire ad abitare Sotto la Terra. Fa delle Cose che nessun altro Uomo
sarebbe capace di fare; sa delle Cose che i Non-Morti ignorano."
"Egli dissemina Botole e Passaggi Segreti in tutto il Teatro Spettacolare, rendendolo il suo Parco dei Divertimenti. Si costruisce anche una Casa nei Sotterranei dello Spettacolo dove può vivere lontano dalla Crudeltà e dalla Mediocrità dell'Uomo. Nel suo Isolamento, trascorre molti anni, mentre Compone la sua intera Opera;"
le Ondate di Terrorismo Psicologico dei Media Mainstream;
lo Spettacolo, ormai, è il vero e unico occhio dell'uomo. ne consegue che lo Spettacolo fa ormai parte della struttura fisica del cervello umano. ne consegue che quello che appare nello Spettacolo emerge come una cruda esperienza per noi che guardiamo. ne consegue che lo Spettacolo è la Realtà e che la Realtà è meno dello Spettacolo;
"L'allarmismo mediatico genera un afflusso anomalo negli ospedali, e può mandarli in black out"
Odio la televisione, mi fa venire il mal di testa. Qualcuno ha detto che a causa delle TV e dei telefoni nell'aria viene sprigionata una tale montagna di onde magnetiche che ci fa perdere cellule cerebrali dieci volte di più di quello che dovremmo. Che tutte le molecole che abbiamo in testa siano instabili e che le aziende lo sanno benissimo, ma non gliene frega niente. Dicono che è tutta una cospirazione. La verità invece è che nei nostri televisori vivono presenze demoniache, fantasmi, poltergeist!
La classe Mix ha un metodo chiamato fill, che prende due argomenti. Il primo è un numero, che determina quante volte il secondo argomento, una Funzione, verrà valutata;
È la mancanza di contatto visivo a farci diventare più idioti, al punto che i piloti delle decappottabili danno meno in escandescenze. Chiusi nell'auto, spiegano gli psicologi, regrediamo all'infanzia e reagiamo gridando, o con quel surrogato dell'urto che è il clacson.
(
SynthDef(\madtraffic, {|out, sig, gate=1, freq=440|
// doneAction: 2 rilascia la synth quando EvnGen ha finito
sig = (Blip.ar(freq)*0.7+Blip.ar(freq/2+Rand(1,12))*0.7)
*EnvGen.kr(Env.asr(0.1, 0.3, 0.3), gate, doneAction:2);
sig = RLPF.ar(sig,SinOsc.kr(0.3, 0, 200, 1500), 0.1);
sig = FreeVerb.ar(sig, 0.5, 0.5, 0.5);
Out.ar(out, sig);
"Questo mondo è solo un sogno creato dall'esercito delle farfalle? E del quale anche loro fanno parte? Oppure le farfalle sono vere, e questo è stato soltanto un incubo da cui non riesco a svegliarmi?"
È giunto il momento per gli Hacker di unirsi ai lavoratori e agli agricoltori, a tutti i produttori del mondo, per liberare risorse produttive e inventive dal mito della scarsità. È giunto il momento per nuove forme di associazione che possano condurre il Mondo lontano dalla sua distruzione mediante lo sfruttamento mercificato. I più grandi Hack del nostro tempo potrebbero rivelarsi in forme di organizzazione della libera espressione collettiva, così che da ora in poi l'astrazione sia al servizio delle persone, piuttosto che la popolazione al servizio della classe dominante. Qualsiasi sia il modo in cui scegliamo di rappresentarci, come ricercatori o autori, artisti o biologi, chimici o musicisti, filosofi o programmatori, ognuna di queste soggettività è un frammento di una classe che diviene, a poco a poco, consapevole di sé in quanto tale.
Raggiunto il torrente, però, rimasi quasi impietrito per lo spettacolo che si presentò ai miei occhi: nel prato dall'altra parte del rigagnolo c'era un oggetto che assomigliava ad un grande piatto rovesciato. Rimasi per un attimo attonito a guardare, quando mi sentii sollevare da robuste braccia.
(
Routine.run {
var s, synth, release;
s = Server.default;
l'Esplosione nella Cattedrale dello Spettacolo si propagherà in lentissime Onde d'Urto; lo sgretolamento dell'Intonaco Spettacolare si compirà nello Sbriciolamento della Finzione e dell'Irrealtà;
Quand'e che un Suono può essere un'Immagine? Una caratteristica dei media digitali è che permettono, addirittura incoraggiano, la combinazione di media differenti all'interno di esperienze integrate. La nostra interna, personale esperienza del Suono, è di gran lunga più complicata e sfumata rispetto ai mezzi attraverso cui scolpiamo il Suono in espressioni profonde. Con le tecnologie digitali possiamo integrare il Suono in Opere d'Arte che si servano di altri media, aprendoci nuove possibilità di condividere con altri la nostra privata esperienza del Suono. Ecco un mio Esperimento, associare uno dei miei Suoni creati con la Sintesi del Suono a Immagini e Spezzoni di Film.
un Esperimento andato storto a causa di un'imprevista cascata di Risonanza, apre uno Squarcio Dimensionale, il quale devasta gran parte della struttura del Black Mesa Research Facility, e permette ad Alieni provenienti da un altro Mondo, conosciuto come Xen, il Mondo di Confine, di avere accesso al complesso.
// dalla rielaborazione del suono «A Landscape In Ruin» by Schemawound, su SCCode
( { a = Atari2600.ar(SinOsc.ar(0.0037).range([37,73], [1337, 713])) * GrainSin.ar(1, Impulse.ar(13), Saw.kr(0.007).range(0.001, 0.01), Saw.kr(0.003).range(1337, 3713), Saw.kr(0.3), -1, 713, 0.3); a = CombC.ar(a, 3, SinOsc.kr(0.1).range(0.1, 3), 7, 1, a); a = RLPF.ar(a, SinOsc.kr(0.037).abs * SinOsc.kr(0.01).range(373, 3713), 1); a = CombC.ar(a, 7, 7, 13, 1, a); a = SinOsc.ar(SinOsc.ar(0.0001).range(373, 3713)) * a; a = GVerb.ar(a); a = Compander.ar(a, a, 0.3, 1, 1/13) * 0.7; a = a + LPF.ar(DelayC.ar(a, 3, SinOsc.ar(0.01).range(0.7, 1.3), SinOsc.ar(0.0001).range(0, 1), 0), 337); b = GVerb.ar(HPF.ar(AY.ar(Atari2600.ar(0.1).range(173, 337)) * GrainSin.ar(3, Impulse.ar(1), 1, Atari2600.ar(1/7).range(73, 137), 0, -1, 713, 0.1) * Atari2600.ar(0.001), 337)); c = PinkNoise.ar(SinOsc.kr([0.1, 0.137]) * SinOsc.kr(0.37) * SinOsc.kr(1.13) * SinOsc.kr(0.713)); c = RHPF.ar(c, SinOsc.kr(0.001).range(1337, 3713) * SinOsc.kr(0.0137).abs, 0.3); c = c + CombC.ar(c, 1, 0.1, 1); c = c + CombC.ar(c, 1, 1, 13); c = c * Atari2600.ar(120) * 0.003; a/2+b+c*3; }.play )
per mezzo del Sacro Tampone, come fosse Ostia Consacrata, e tramite la parola dei Sacerdoti Scentisti in Tv, continua la diffusione del Verbo Covidiano e si attua la Comunione Terrorizzata dei Fedeli con il loro Carceriere.
Non dobbiamo chiudere occhio tutta la notte.
O ci sveglieremo trasformati in qualcosa di inumano.
Molte persone perdono a poco a poco la loro umanità senza accorgersene.
dalla rielaborazione di alcuni sctweets di Juan A. Romero ('rukano') e di Julian Rohruber;
il suono creato con SuperCollider mi ha fatto pensare a una tecnologia malfunzionante abbandonata nel deserto che continua a ripetere loop, errori e a lamentarsi inascoltata; proseguendo indomiti e fieri sull’autostrada della follia tecnoindustriale finiremo con il trasformare il nostro pianeta in un arido deserto popolato da tecnologie abbandonate che imperterrite gracchiano e emettono buzz senza senso fino all'inevitabile esaurimento energetico; il suono è stato creato utilizzando l'Ugen Atari2600 di Fredrik Olofsson
La sepoltura dei videogiochi Atari (in inglese Atari Video Game Burial) fu un importante avvenimento della storia dei videogiochi, che vide l'azienda statunitense Atari sotterrare migliaia di cartucce di videogiochi della propria console di punta, l'Atari 2600, in una discarica desertica di Alamogordo (New Mexico) nel settembre del 1983.
Da sempre considerata una leggenda metropolitana, nell'aprile del 2014, ad oltre 30 anni di distanza dall'accaduto, scavi nel deserto di Alamogordo (New Mexico) portarono alla luce il materiale in questione, confermando la veridicità dell'evento;
Di fatto, in questo momento sei in stato di incoscienza. Questo è per la Mantide un mezzo di comunicazione. Ci ha incorporati tutti nel suo... be' "sensorio" è una parola troppo restrittiva. Possiede limiti e capacità che non riesco a immaginarmi. Sotto un certo punto di vista, questo luogo è
una trasformazione Fourier combinata delle nostre menti con quella della Mantide. È più facile unire intelligenze tanto differenti in uno spazio-Fourier, dove le onde vengono ridotte a impulsi e l'unità localizzata (che in questo caso sei tu) viene rappresentata come un pacchetto in espansione di
tali impulsi nello spazio-tempo piatto della Mantide.
Il suo sensorio venne invaso da sensazioni contrastanti. Quello era un luogo splendido, un gioiello posto in mezzo al nulla, come volesse affermare la sua presenza in contrasto a tutto quel vuoto buio e ottundente. Ma tutto ciò provocò in lui uno scuotimento improvviso. I suoi Aspetti emisero grida soffocate di gioia, di orgoglio e di intenso e desolato dolore. Anelavano a uscire dai loro reces-
si. Voci ribollenti invasero la sua mente.
Il termine Puck deriva dall'inglese antico Púca che indicava, appunto uno spirito dei boschi, dall'aspetto mutevole ed ingannatore, che attirava le persone di notte nella foresta con luci e suoni incantatori;
"Una nave in mare. Fragor di tempesta con lampi e tuoni.
Capitano e il Nostromo.
Capitano : Nostromo!
Nostromo : Eccomi qui. Che ve ne pare, Capitano?
Capitano : Bene. I marinai rincora; Sollecita, ti sbraccia, o nelle secche
Colla nave daremo. Animo, via, Moviti!"
(
{
GVerb.ar((
{
var burstEnv, att = 0, dec = 0.001;
var burst, delayTime, delayDecay = 0.1;
var midiPitch = 37; // A 440
delayTime = midiPitch.midicps.reciprocal;
"It is hard to write a simple definition of something as varied as hacking, but I think what these activities have in common is playfulness, cleverness, and exploration. Thus, hacking means exploring the limits of what is possible, in a spirit of playful cleverness. Activities that display playful cleverness have hack value."